NVIDIA
独MHPとInnoactive、NVIDIA GTC AIカンファレンスでXRストリーミング技術を発表
・ポルシェ子会社のMHPは3月17日、2025年3月17日から21日まで米国カリフォルニアで開催されるNVIDIA GTC AIカンファレンスにおいて、ドイツ・ミュンヘンに拠点を置くInnoactiveと共同で視覚化技術を公開すると発表した。InnoactiveのXRストリーミングプラットフォームにより、大規模な3DデータセットをApple Vision Proなどのデバイスにすばやくストリーミングすることができる。この技術は、NV

ボルボ・カー、AnsysとNVIDIAのGPUを使用して「EX90」のCFDシミュレーションを強化
・Ansys は3月18日、ボルボ・カーおよびNVIDIAと共同で、エアロダイナミクスシミュレーションにおける画期的な成果を発表した。ソルバー用にNVIDIA Blackwell GPUを8基、メッシュ生成用にCPUコアを使用することで、シミュレーションの総実行時間を24時間から6.5時間に短縮した。
・ボルボの電気自動車「EX90」のエネルギー効率と航続距離を向上させるために、ボルボ・カーとAnsysはFluentを8つのNVID

MagnaとNVIDIA、次世代自動車技術開発で提携
・Magnaは3月18日、NVIDIAと共同で、NVIDIA DRIVE AGXプラットフォームを次世代の先進技術ソリューションに統合するプログラムを発表した。次世代のSoCであるNVIDIA DRIVE AGX Thorを採用する。NVIDIA DRIVE AGX Thorは、毎秒最大1000兆回のAI処理能力を実現する。
・Magnaは、実用的なデモプラットフォームを2025年第4四半期に発表する予定。その一環として、Magna

ボルボ・カー、より安全なクルマづくりにAIと仮想世界を活用
・ボルボ・カーは3月19日、先進運転支援システム(ADAS)を含む安全ソフトウェアの開発を進めるため、人工知能(AI)が生成する仮想世界を活用することを発表した。車載センサーから収集した事故データを合成し、Gaussian splattingと呼ばれる計算技術を使ってリアルな3Dシーンを作成するという。
・Gaussian Splattingは、実世界の映像からリアルで忠実度の高い膨大な3Dシーンや被写体を作り出すことができる。例え

GMとNVIDIA、AIで協業 安全技術や製造プロセスに活用へ
・GMとNVIDIAは18日、NVIDIA OmniverseとNVIDIA Cosmosを含むNVIDIAのアクセラレーション・コンピュート・プラットフォームを使用したカスタムAIシステムを構築する目的で提携したと発表した。これにより、GMの工場計画とロボット工学の最適化に向けAI製造モデルを訓練するという。GMは次のことを行う:
NVIDIA DRIVE AGXを、将来の先進運転支援システムと車内安全運転強化のための車載ハードウ
